总体上来说,手游推广有三大渠道:买量、公会和自有量。
如果是个人做CPS,或者在公司做推广员,首先买量不合适,产出比太低。
自建公会或加入公会,也有可能本身就是公会成员,这是一个低成本推广的渠道,但一般需要团队操作,个人操作留存和付费率都没法保证。
自有量。
这里说的自有量,不是狭义上的私域流量,而是指各种可以合作的自有资源。下面分几种类型来跟大家分析一下。
第一种:游戏公会
低成本做游戏推广,主要是CPS模式,也就是根据效果而后付费的模式,这种模式刚开始不需要你付出费用,渠道把玩家引导进入平台,产生充值后与渠道分成。这种方式首选公会家族工作室,现在的平台90%都用这种模式在做。
合作模式:公会引导玩家进入平台玩游戏,玩家充值以后,平台支付公会分成。
怎么去找这些公会?有两种方法,第一种是公会交流群,QQ群或者微信群,搜索公会交流群,或者游戏公会,在群里会有公会的管理员,一般专业的公会的人会挂G马甲,挂C的一般是平台,第二种是直播平台,直播平台也有很多公会,进去之后直接跟他们谈合作就行。
怎么高效的跟公会达成合作?很多刚入行的朋友对这点比较关心,很简单,这些公会做工作室,利益是第一位的,就是为了赚钱,所以谈的时候可以给他足够的分成,甚至给他阶梯分成,跳点。
跳点要特别说一下,不要一上来大平台、小平台都给高点位,可以给小公会新公会点位偏低,等做到一定流水之后,可以给一个高点的点位,这样公会也会更有积极性。
再一个要注意的就是效率,公会讲究快速结算、快速处理、安全诚信,最重要的一点是不要去黑公会的单,你感觉不给他结算一次就可以赚他一笔,但是这样时间长了口碑变差,愿意跟你合作的公会就会越来越少。
第二种方式:网红主播
最近几年网红主播非常火,各种直播平台如雨后春笋,非常的多,但是很多都是火了一段时间就销声匿迹了,只有少部分赚到钱的主播坚持了下来,原因就是这些主播变现的方式不多,有些粉丝即使几十万上百万了,但变现却少的可怜。
你拿着一个赚钱机会去找他们,谈合作就变得简单了。
怎么样联系这些主播?
小主播就直接到他的直播间跟他聊就可以了,几十到几千人的都算小主播,其中大部分可能是他挂的机器人,真正在线也就几十个人,他可能都不需要分成,你给他刷点礼物他就很高兴了。
大主播就比较正规了,要联系直播的管理,有的平台靠马甲区分,有的靠称号区分,到时进到平台里看到直播间管理员,直接找他私聊就可以了;
再往上就是经纪公司,一般都是什么传媒公司/娱乐公司,他们手中养着很多主播,经纪公司可以通过主播或者直播平台的展示去联系;
最后可以去联系一些小的直播平台的商务人员,因为小的直播平台靠刷礼物不够养活自己,也在做跟其他行业合作的考虑,一些大的直播平台,比如YY,它有自己的游戏平台,直播和游戏是很亲密的关系,而一些小平台如果还没有自己的游戏平台的话,这样就可以跟他去谈,不过这个比较讲究平台的实力,以及谈判的技巧。
第三种方式:推广加盟
很多刚入行游戏运营的朋友,当初在寻找或者考察项目的过程中,在网上可能看到过很多推广加盟的广告,引导推广员注册成为加盟商,推广玩家,玩家充值以后,平台支付推广员分成,这就是推广加盟。
如何发展加盟商?注意,这个加盟是免费加盟,就是利用话术,带上诱人的网络宣传:有手机就能赚钱、边玩游戏边赚钱、轻松月入过万等等,这些都是在招推广员。
一般平台招来的加盟商没有后台,只是帮平台做游戏推广,在这一点上,我们做得显然要更好一点,所有加盟商不仅有分后台,还有平台分站,并且分站可以挂上自己的LOGO。
跟加盟商谈合作和跟公会谈的方式基本差不多,但显然给出去的点位会比公会低。
加盟商合作要点:1、分成点位诱人,阶梯分成,这点不多讲了;2、模式要简单易懂,一般专服或者混服,直接拿个链接就可以做,只要对方把链接发出去,别人点他的链接进游戏就可以了;我们的方式相当于平台授权,可以单游戏推广,也可以平台推广;3、对这些个人推广人员尽量做到即时结算,因为他们大多都没有明确的规划,只要每天干活能拿到钱他就会一直跟着你。
当这些加盟商中开始出现做的比较好的,他们自己也已经赚到了钱,这时你既可以继续以这种方式合作下去,也可以跟他们谈代理,甚至很多聪明的加盟商会直接向你询问游戏代理的事情,这是游戏平台的另外一种变现方式,具体的可以点看少主子的主浪子@少主子Game看一下。
第四种方式:网站站长。
提供平台推广端口或专服链接给网站站长,引导网站用户进入平台玩游戏充值,平台支付分成,跟之前的三种方式基本一致,只是对象变成了网站站长。
具体合作要点:1、分成,亘古不变的话题,点位诱人,阶梯分成;2、跟网站合作和其他的公会主播不同,要扩展他现有网站的功能,给他的用户带来更好的体验,比如小说网站,给他增加一个游戏板块,它的用户看起来还是在他的网站玩,这样为他的用户增加了一项娱乐,他的网站又多了一个板块,还可以变现,这就是一个非常好的切入点;3、理念问题,跟站长谈时,有些站长可能没有变现的资源,但却对游戏在思想上比较排斥,所以要跟他分享手游是目前流量变现最快的方法,而且合理合法,安全可靠。套用360老板的一句话:游戏有毒品的暴利,但没有毒品的风险...
第五种方式:自媒体。
自媒体引导用户进入平台,玩家在平台充值之后,平台支付自媒体分成,比如头条号、抖音号、快手号,甚至是微博或博客等,只要是有一定固定粉丝的自媒体号,都可以成为我们的合作对象。
自媒体的联系方法:直接在相应的平台搜索就可以。
合作要点:1、分成,点位分成,阶梯分成,这点永远是第一位的;2、理念,也就是分享游戏变现的方式,这点跟个人站长差不多;3、内容,以提供优质的内容为前提,比如游戏的玩法,游戏的攻略,包括玩游戏的心得,还可以提供一些跟他相关的优质文章内容来换取流量,分析出对方的需求点再去谈合作,这时候就有了切入点,也就相对比较好谈了。
第六种:信息(包括自媒体)发布网站
合作模式:把平台信息进行包装,提交到对应网站,获得曝光,既可以吸引玩家,又可以提高自己的曝光度。
目标网站:找项目、软件下载、黄浪子、团购、威客、融资等网站,可以免费把信息发布上去,只是平时要多注意收集这样的网站,而这样的网站数量至少都是以万计的,收集到后定时定量来发布我们的平台信息就可以了。
以上这些方法,主要讲的是免费的游戏推广方式,接下来跟大家讲一些少量付费低成本运营的游戏推广方式
二、沉迷网络游戏有什么危害
1、浪费时间和金钱;
玩网络游戏是非常耗时间的,尤其是级别高了以后,要升一级,必须花不少时间去练习,否则很难升级了,但级别高了以后,又很难放弃,所以只好投入更多的精力和时间去玩,自然要去买更多的游戏卡和交更多的上网费。
2、影响身体健康;
当游戏者把大量的精力用来玩游戏时,自然除了坐在电脑面前外,基本不可能在去做其他事情,这样天长日久,自然对身体健康带来诸多不利,如视力下降、体能下降、饮食无规律导致的消化系统疾病等。长期的坐于电脑前会导致神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低。
3、对心理和精神健康的危害;
由于爆破、击杀等恐怖镜头频繁,许多学生玩家常常情绪不稳定,失眠,有时发生知觉错乱现象,对极其重要的事物会茫然无所知觉。对声音极度敏感,即便轻微的声音也会激动得心跳、冒汗。长期如此,可能导致神经衰弱症。
4、语言不文明;
在游戏中充满了许多骂人的肮脏语言,个别不文明的玩家还常在公聊里尽情显示其“骂人之能”,这些语言接触多了,自然会受到影响,久而久之,就可能在现实生活中脱口而出。
5、影响正常的学习、生活;
游戏者把大量时间消耗在虚拟世界时,那他留给现实生活的时间自然就很少了,根本不可能有更多的时间和精力来做好现实生活中该做的的每一件事,于是出现成绩下降、上课没精神、逃课、与别人打架等现象。
三、《王者荣耀》是不是有毒的游戏
王者荣耀有毒吗?答案是肯定的。现在这个游戏可以说是手机上最火爆的游戏了,到哪里都能跟朋友说到一起,不管什么场合,什么时间,所以有一些人管他叫王者农药,沉迷于农药的同学太多太多了,每天顶着黑眼圈上课,适当游戏,合理安排时间,这样的游戏才是游戏,不要让王者农药玩了自己。
我疯狂的热爱游戏,但是我认为所有游戏都没毒,都是健康的。不健康的是人,控制不住自己的人,耽误学习,耽误工作的人!另外就是不玩游戏的人,他们觉得所有游戏都有毒,对游戏有极大的偏见。自己可以抱着电视看一天狗血剧,别人打游戏,他就觉得别人有瘾。太多人对游戏有极大的偏见,甚至把游戏理解成如同吸毒一样恐怖,一玩就会欲罢不能。不玩游戏的人,对玩游戏的人总是另眼相看,有一种优越感。玩游戏是消磨时间的方式的其中之一,它跟看电视,打牌,聊天,逛街,打篮球,踢足球,跑步,泡妞。喝酒,吃肉,是一样的,完全一样。在此呼吁大家不要对游戏有偏见,该管的不是游戏,而是玩游戏的人,此时应该有掌声……
首先我觉得这个游戏很不错,但是可能是高仿,这个大家都知道,这里各路英雄也是很好,配音也被网友各种搞怪我很喜欢,唯独疑惑不解是同样都是玩的匹配或者排位和赏金,起点一样也很努力,为何各路英雄都能死上千次最后都变成助攻呢,自己却杀不了人,往往被大家骂坑。。。至今都还是迷茫中。求解释?
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类 dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。 2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
中文名王者荣耀
其他名称英雄战迹、王者联盟
游戏类型 MOBA、即时对战、英雄对战
游戏平台 Android、IOS
地区中国大陆
开发商腾讯游戏天美工作室
发行商腾讯游戏
发行日期 2015年11月26日公测 [2]
内容主题多人对战
玩家人数多人
游戏画面 3D
游戏引擎 Unity3D
最新版本 1.14.1.2(Android)1.14.1(IOS)
主要角色亚瑟、阿轲、赵云、武则天、嬴政、妲己等
收费模式道具收费
嗯,确实有毒,身为一个暴雪脑残粉,之前从不碰腾讯代理的任何游戏,然而这两天看到同事都在玩,好吧自己也下了个来玩,然后玩上了,根本停不下来……
先说他怎么火,再说它怎么毒。
现在游戏都是快餐化趋势,不管是手游还是pc端游都如此,所以这种游戏节奏快又能给人带来快感上手又简单的moba游戏几乎是必火的呀。
就跟LOL的火爆是差不多的,可能以前你没玩过星际war3没玩过澄海3c,不知什么是moba,但是你发现周围的人都在玩,然后你也跟着玩了起来,玩着玩着就变6了,根本停不下来了(多少人大学窝在宿舍撸了四年的)。
记得ow刚出来的时候,那天晚上6点下班开始下游戏然后和朋友一直玩到凌晨五点……第二天还要上班呢……也是根本停不下来,所以有段时间玩家都戏称玩ow是吸毒。
也是被ow这种新奇的游戏模式所吸引,加上紧凑的游戏节奏,一盘下来不过十分钟。输了?没事再来一把!想不中毒都难。
而且手游相对pc端游的优势就不说了,手游里的moba也就只有王者荣耀是有模有样的了。
所谓游戏快餐化趋势是因为消费群体的改变,游戏不再是宅男的专利了,现在的人们也希望娱乐的时间碎片化,希望游戏简单化。所以要的就是快餐化的游戏。还有半个小时才下班但已经干完活了?来一局!等女朋友等得不耐烦?来一局!边玩边等!如此适合当下消费群体的游戏,除非是极度讨厌moba游戏或者对腾讯有血海深仇的人,不然都容易中毒吧。
你看wow出了月卡制度后流失了多少玩家?自己也是充了个季卡,然而总共玩的时间估计不超过一个月,然后也不想充了,投奔hos和ow这类节奏快的游戏去了。想当初wow也是让无数玩家根本停不下来的“电子海洛因”啊!
所以说,也不只是这个游戏有毒,类似的这些节奏紧凑的手游不论是FPS也好,moba也好,都有毒……RPG,卡牌类的就不说了,什么阴阳师啊我叫mt啊……那些更毒。
不说了,脸疼……
游戏是双刃剑但是对我来说就是见血封喉的毒药前段时间每晚玩到一两点没和媳妇少吵架但是我要谢谢游戏里的神坑猪队友让我没了玩这游戏的欲望了一天最多两三局最后说一句就算你有日天的本事也干不过猪队友你们感受过1v9的痛苦吗?
王者荣耀是不是有毒的游戏,准确的来说,王者荣耀是容易让人上瘾的游戏,它的游戏机制是有毒的机制。
作为国民手游,王者荣耀果真没让人“失望”,真的是把一群又一群年轻人带进了坑,什么英雄皮肤好看,什么V8贵族,这些就是氪金下面的衍生品。
我们先来说说王者荣耀让人上瘾的事,你平时多看看自己,看下一闲下来是不是就想玩游戏,或者说一天玩游戏的时间非常长,经常被玩到禁赛。如果是,恭喜你,成功了,已经成功上瘾了。在这里,我们也可以把王者荣耀称为“精神毒品”。不过我们要是合理的、正确的玩这个游戏,那我们或许可以把“精神毒品”变成“休闲良药”。
再者就是,我该吐槽吐槽王者荣耀的匹配机制了,是不是真的不能连胜,只要一出现连胜,后面肯定会给你安排连败,这真的是5V5公平竞技游戏吗?就不能把机制改成随机匹配。安排一些搞心态的机制,确定能把游戏环境给改善好吗?
我觉得游戏本身没有问题,感觉这游戏就是我平时闲暇时间的一个娱乐项目啊,平时上下班,接送孩子白天也没有时间玩,每天安顿完这些事儿躺在床上玩一两局就睡觉,但是丝毫没有影响我上王者我觉得作为娱乐放松还是挺好的,虽然也冲了些钱但是得到了很多快乐,游戏本身没有错,有的人为了玩游戏影响了生活那就得不偿失了
没毒,就是闲的
无毒,会上瘾,甚至影响心情。